Kerbalin

tehtävien valvonta [NIKO1499] oli suunnitelma. Hän oli rakentanut Cool Laitteistoohjaimen pelille Kerbal Space -ohjelmalle (KSP). Hän sai paljon myönteistä reaktiota siihen ja päätti muodostaa yrityksen tuottamaan niitä. Koska lukuisat ihmiset ovat kuitenkin löytäneet, se on yksinkertaisempi kuin tehty kuin tehty, ja suunniteltu yritys putosi tavoitteisiinsa. However, [Niko1499] has taken his controller and documented a lot about its construction, including some of the process he used to get there.

Jos et ole suorittanut sitä ennen, KSP on eräänlainen puoli simulaattori, puoli peli. Otat ulkomaalaisen avaruusohjelman käskyn ja kehittää sitä, suunnitella ja toteuttaa tehtäviä ja niin edelleen. Fysiikan simulointi on melko realistinen, ja pelin on suuri seuraava.

Kun näimme ensin valokuvia, ajattelimme, että se oli vanha Heathkit-kouluttaja, ja – todellakin – on vanha heathkit. Kuitenkin paneeli on laserleikkaus ja ohjelmisto on arduino-pohjainen. [NIKO1499] kattaa muutamia erilaisia ​​menetelmiä, joiden avulla arduino ohjaa peliä emuloimalla ohjainta, näppäimistöä tai käyttämällä joitain ohjelmistoja sarjatietojen ottamiseen ja käyttää sitä pelin hallitsemiseksi.

Hanke ei ole aivan tarkka, miten hän tarjoaa materiaalien ja ohjelmiston laskun. Haluat kuitenkin varmasti muokata ulkoasua sopivaksi koteloon ja mieltymyksiisi joka tapauksessa.

Olemme aina hämmästyneitä, emme näe paljon enemmän omistettu laitteiston ohjauspaneelia suosittuja ohjelmistoja, kuten Gimp (tai Photoshop) tai videon muokkausta. Faking hiiri ja näppäimistötulo on melko helppoa ja niillä on omat painikkeet yhteisiin toimintoihin voivat olla melko tuottavia, jos aiot sen oikein.

Olemme kuitenkin nähneet useita kontrolleja KSP: lle jo jonkin aikaa. Tietenkin kaikilla on oma ottaa tarkalleen, mitä pitäisi näyttää.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *